枚举整数并返回打开的每个位的指数的最快方法是什么?看过一个使用 << 的例子和另一个使用 Math.Pow 的例子。想知道是否还有其他真正快速的东西。
谢谢。
枚举整数并返回打开的每个位的指数的最快方法是什么?看过一个使用 << 的例子和另一个使用 Math.Pow 的例子。想知道是否还有其他真正快速的东西。
谢谢。
最快的方法?查找表几乎总是最快的方法。构建一个包含 40 亿个条目的 int[][] 数组,每个 int 一个,其中包含所需数字的数组。当然,初始化表需要一些时间,但查找速度会非常快。
我注意到你没有足够精确地说明“最快”的含义,让任何人都可以真正回答这个问题。这是否意味着包括启动时间在内的最快摊销时间,或假设启动成本可以忽略的边际查找时间?我的解决方案草图假设后者。
显然,具有 20 亿字节地址空间的 32 位机器将没有足够的地址空间来存储 300 亿字节的数组。给自己买一台 64 位机器。如果您希望它快速运行,您至少还需要安装那么多物理内存——否则分页会杀死您。
我当然希望您在每次查找时节省的几纳秒值得购买所有额外的硬件。或者,也许您实际上并不想要最快的方式?
:-)
我想位移将是最快的。未经测试,但我认为以下应该很快(至少与 IEnumerables 一样快)。
IEnumerable<int> GetExponents(Int32 value)
{
for(int i=0; i<32; i++)
{
if(value & 1)
yield return i;
value >>= 1;
}
}
如果您希望它更快,您可以考虑返回 a List<int>
。
IEnumerable
不会执行。本主题部分示例的优化:
第一个(最快 - 10M 运行 2.35 秒,范围 1..10M):
static uint[] MulDeBruijnBitPos = new uint[32]
{
0, 1, 28, 2, 29, 14, 24, 3, 30, 22, 20, 15, 25, 17, 4, 8,
31, 27, 13, 23, 21, 19, 16, 7, 26, 12, 18, 6, 11, 5, 10, 9
};
static uint[] GetExponents(uint value)
{
uint[] data = new uint[32];
int enabledBitCounter = 0;
while (value != 0)
{
uint m = (value & (0 - value));
value ^= m;
data[enabledBitCounter++] = MulDeBruijnBitPos[(m * (uint)0x077CB531U) >> 27];
}
Array.Resize<uint>(ref data, enabledBitCounter);
return data;
}
另一个版本(第二快 - 10M 运行 3 秒,范围 1..10M):
static uint[] GetExponents(uint value)
{
uint[] data = new uint[32];
int enabledBitCounter = 0;
for (uint i = 0; value > 0; ++i)
{
if ((value & 1) == 1)
data[enabledBitCounter++] = i;
value >>= 1;
}
Array.Resize<uint>(ref data, enabledBitCounter);
return data;
}
一个字节的位值的查找数组应该接近您在安全 C# 代码中可以做到的最快速度。将 4 个字节中的每一个从整数中移出(必要时转换为 uint)并索引到数组中。
查找数组的元素可以是指数数组,或者,根据您对位所做的操作,可能是有效的委托。
只是为了好玩,这里有一个使用 LINQ 的单行代码。
yield
这当然不是最快的方法,尽管它与使用和迭代器块的其他答案相差不远。
int test = 42;
// returns 1, 3, 5
// 2^1 + 2^3 + 2^5
// = 2 + 8 + 32
// = 42
var exponents = Enumerable.Range(0, 32).Where(x => ((test >> x) & 1) == 1);
对于更快的解决方案,我可能会返回一个普通的集合而不是使用迭代器块。像这样的东西:
int test = 2458217;
// returns 0, 3, 5, 6, 9, 15, 16, 18, 21
// 2^0 + 2^3 + 2^5 + 2^6 + 2^9 + 2^15 + 2^16 + 2^18 + 2^21
// = 1 + 8 + 32 + 64 + 512 + 32768 + 65536 + 262144 + 2097152
// = 2458217
var exponents = GetExponents(test);
// ...
public static List<int> GetExponents(int source)
{
List<int> result = new List<int>(32);
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
if (((source >> i) & 1) == 1)
{
result.Add(i);
}
}
return result;
}
给定输入的什么分布最快?如果通常只设置一个位,那么这可能比循环查找设置位更快。
从接受的寻找最低有效位位置的答案(取自Bit Twiddling Hacks)中,该解决方案循环,查找、清除并返回每个连续最低有效位的位置。
static int[] MulDeBruijnBitPos = new int[32]
{
0, 1, 28, 2, 29, 14, 24, 3, 30, 22, 20, 15, 25, 17, 4, 8,
31, 27, 13, 23, 21, 19, 16, 7, 26, 12, 18, 6, 11, 5, 10, 9
};
static IEnumerable<int> GetExponents(UInt32 v)
{
UInt32 m;
while( v != 0 ) {
m = (v & (UInt32) (-v));
yield return MulDeBruijnBitPos[((UInt32) (m * 0x077CB531U)) >> 27];
v ^= m;
}
}
它仅循环与设置的位相同的次数。
我猜位移 (<<) 是最快的。
如果你不会被一点 C++ 呛到:
void func(int i, int& n, int a[]){
n = 0;
if (i < 0) a[n++] = 31;
i <<= 1;
if (i < 0) a[n++] = 30;
i <<= 1;
if (i < 0) a[n++] = 29;
i <<= 1;
...
if (i < 0) a[n++] = 0;
}