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我想实现像素图的“网格视图”。这就是我希望 UI 的行为方式:单击一个按钮,它会显示一个 QGraphicsView 和一个 QGraphicsScene(完成),然后我想在网格视图中显示我的所有 QPixmap。我实际上不想看到一个网格,我只想组织像素图,如 10 列(像素图)公关。行,然后在每个像素图之间有一个 10 像素的空白。(尚未完成)。这将如何实施?编辑:这是我到目前为止所做的(产生第二条评论中描述的结果)

public SpriteScene() {
    super(0, 0, 800, 500);

    QPixmap[] sprites = GUI.getWInterface().sprites;
    List<QPixmap> l = Arrays.asList(sprites);
    Iterator<QPixmap> i = l.iterator();
    int rows = 10 / sprites.length;
    boolean isDone = false;

    for(int y = 0; y < rows; y++) {
        for(int x = 0; x < 10; x++) {
            if(i.hasNext()) {
                QGraphicsPixmapItem pixmap = addPixmap(i.next());

                pixmap.setPos(x * 64 + 10 , y * 64 + 10);
            } else {
                isDone = true;
                break;
            }
        }

        if(isDone) {
            break;
        }
    }
}

SpriteScene 扩展了 QGraphicsScene 并被添加到 QGraphicsView 中,如下所示:

spriteView = new QGraphicsView(new SpriteScene(), this);
spriteView.setGeometry(0, 35, 850, 550);
spriteView.setAlignment(new Qt.AlignmentFlag[]{Qt.AlignmentFlag.AlignLeft, Qt.AlignmentFlag.AlignTop});
spriteView.hide();


哦,顺便说一下,每个像素图都是 64x64px :)

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1 回答 1

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pixmap.setPos(x * 64 + 10 , y * 64 + 10);

将前几个值写在纸上:

x = 0, y = 0 => pos = ( 10, 10)
x = 1, y = 0 => pos = ( 74, 10)
x = 2, y = 0 => pos = (138, 10)

x每个连续偏移之间只有 64 个像素不同。您需要 74 像素 - 像素图的大小加上边框的大小。

为您的图像设置一些变量,包括高度、水平和垂直间距,您的代码应如下所示:

pixmap.setPos(x * (width+hspacing) + offsetx, y * (height+vspacing) + offsety);

offsetx/y如果它们是使网格“居中”的相应间距值的一半,它们可能看起来会更好。

于 2011-12-04T10:08:40.693 回答