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RubicPanel从从 NetbeanIDE 扩展的创建类开始JPanel,将其设置为黑色背景,将其放在 a 上JFrame,然后我开始使用像这样的另一个类来绘制它。

public class Drow {
  private final int SquareSize = 99;

  public void DrowRubic(RubicEntity GameRubic, RubicPanel rPanel) {

    Graphics g = rPanel.getGraphics();

          g.setColor(Color.pink);
          g.fillRect(0, 0, 301, 301);
          int CurrentFace = GameRubic.getDirection(1);

          for(int i=0; i<3; i++) {
              for(int j=0; j<3; j++) {
                DrowSquare(g, (99*i)+1 , (j*99)+1, GameRubic.getSpecificCell(i, j, CurrentFace));
              }
          }

       Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
       g.dispose();
   }

   public void DrowSquare(Graphics g, int x, int y, Color c) {
       g.setColor(c);
       g.fillRect(x, y, this.SquareSize-1, this.SquareSize-1);
   }
}

结果出现的时间很短,似乎立即被黑色背景替换。

我该如何解决它以及为什么会出现这个问题?

最后一件事对不起我的英语不好。:)

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1 回答 1

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要执行自定义绘画,请覆盖paintComponent. 而且由于您不想破坏传递的Graphics对象,因此最好制作一个副本,以便以后处理。例如,

@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
    // Get copy
    Graphics gCopy = g.create();
    // Draw on copy
    ...
    // Dispose of copy
    gCopy.dispose();
}
于 2011-12-02T12:10:17.667 回答