我想在我的 3D 游戏 C++ 应用程序中嵌入 Flash (2D GUI),它必须是可移植的。渲染 Flash 是不够的,我需要用户操作回调。
我为 Ogre3D 找到了 Hikari,但我猜它所基于的技术仅适用于 Windows?(它使用 OLE。)此外,据我所知(未经证实)CryEngine 使用 Flash。
差点忘记了一个显而易见的问题:我该如何做生意?
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