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我想在我的 3D 游戏 C++ 应用程序中嵌入 Flash (2D GUI),它必须是可移植的。渲染 Flash 是不够的,我需要用户操作回调。

我为 Ogre3D 找到了 Hikari,但我猜它所基于的技术仅适用于 Windows?(它使用 OLE。)此外,据我所知(未经证实)CryEngine 使用 Flash。

差点忘记了一个显而易见的问题:我该如何做生意?

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我知道有几个游戏开发者正在使用Scaleform中间件,它允许您在 Flash 中创作 UI 并将它们导出到控制台。

于 2009-05-08T17:18:50.720 回答
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回答我自己的问题:一位同事推荐了这个库。听起来很自由,对我来说很有趣,我想我会调查一下。

于 2009-06-03T15:17:23.053 回答