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我是用下面的方法,在cocos2d中表达一个音效。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"];

但是BackgroundMusic的音量太小了。

那么,有没有办法调节音量?

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[[SimpleAudioEngine sharedEngine]setBackgroundMusicVolume:1.0f];

从 0.0f 到 1.0f。

于 2011-12-01T16:43:43.060 回答
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SimpleAudioEngine 类的backgroundMusicVolume属性可用于此目的。

- (float) backgroundMusicVolume [read, write, assign]

   //Background music volume. Range is 0.0f to 1.0f. This will only have an effect if willPlayBackgroundMusic returns YES
于 2011-12-01T16:41:32.820 回答