我知道有无数关于 OOP 和过程之间的区别、何时使用以及好处是否超过额外开销、学习语法、继承混淆等问题。我发现的大部分内容往往只是讨论差异和好处而不是它是否有必要。
我通常根据我正在做的事情在同一个站点脚本中混合 OOP 和程序。我对 OOP 还是很陌生,实际上我很喜欢 OOP 的模块化性质及其带来的好处,即使有一点点开销。不过,继承有时会让人有些困惑!
对我来说,主要的好处似乎只是更好地组织和保护代码。其中,开发人员或开发人员团队是唯一欣赏它的人。我想有一个部署速度的例子,但不会说大多数网站都有很多,除非你继承了别人的鸟巢:)
但是,在大多数 PHP 应用程序中是否需要 OOP,尤其是当执行速度是大多数网站的圣杯时?好的,所以毫秒开销不会真正注意到,除非是一个大量使用的网站,但作为电子音乐的粉丝,速度才是王道!
我在游戏和实时云软件等复杂事物中使用 OOP,但是静态网站?甚至是数据库重的?
有没有人有从 OOP 中受益的典型站点的真实示例,为什么?
假设这两种情况都结构良好,那么像 ebay 或 monster.co.uk 这样的重度使用网站会从 OOP 或程序 () 的速度改进中受益更多吗?为什么?
至少在程序上,您可以从上到下进行调试,而不必在脚本中反复检查类、扩展和接口。
我不能用清晰的 MVC 和注释良好的代码来应用 OOP 模块化思维吗?
例如,我将可重用函数保存在包含文件中,并将相关函数组合在一起。我所要做的就是像包含类文件一样包含文件并调用函数。如果函数需要改变,它只在一个地方改变,类似于一个类。
并且在程序中已经存在一种继承,而不必跳过箍来声明它。您没有相同级别的控制,但它可以快速完成工作。
您甚至可以通过将父函数中的函数分组并使用选择器函数来访问它们来模拟一个类。不过,这有点远!
此外,据我所知,当调用函数时,它会保留在内存中,从而使后续使用更快。而对于 OOP,您必须创建不同方法的两个对象才能对两个不同的变量使用相同的函数。如我错了请纠正我。
当我可以直接使用程序引用值时,为什么要创建一个对象并使用一种方法来“获取”一个值?
到目前为止做得很好,没有意识到我输入了这么多。无论如何,在我进一步离题之前,我将在这里结束它。
因此,如果您有任何从 OOP 或程序中受益的实际站点或站点部分的良好示例,我将非常感谢您的清晰说明。