我需要编写一小段代码,如果它存在于另一个地图中,我需要检查地图的内容(键值),将其从地图中删除
例如
地图1:
1=>obj1
2=>obj21
3=>obj3
4=>obj4
其他地图Map2:
10=>obj10
20=>obj20
2=>obj2
30=>obj30
3=>obj3
fun (Map1, Map2) 执行后的结果有以下输出
地图2:
10=>obj10
2=>obj2
20=>obj20
30=>obj30
遍历较小的映射并检查内容(键,值)是遍历较小的映射并检查较大映射中的键和内容是最有效的方法。