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我用 QStandardItemModel 创建了一个 QTableview,在编辑 QStandardItem 后,类型从 unsigned int 更改为 int。这种行为只是发生在 unsigned int 上,并且在用户编辑它时,其他数据类型仍然存在。

窗口.cpp

#include "window.h"
#include "ui_window.h"
#include <QTableView>
#include <QStandardItem>
#include <QDebug>

Window::Window(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::Window)
{
    ui->setupUi(this);

    QTableView *tblview = new QTableView(this);
    model = new QStandardItemModel(0,0);

    tblview->setModel(model);

    QStandardItem *data=new QStandardItem;
    data->setEditable(true);
    data->setData(QVariant((uint)1), Qt::DisplayRole);
    model->setItem(0, 0, data);
    tblview->show();

    QModelIndex index = model->index( 0, 0, QModelIndex() );

    tblview->setGeometry(0,0,200,200);

    //result QVariant(uint, 1)
    qDebug() << model->data(index);



    connect(model, SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)), this, SLOT(dataChanged(QStandardItem*)));
}

Window::~Window()
{
    delete ui;
}

void Window::dataChanged(QStandardItem* stditem)
{
    //result
    //QVariant(int, 3)
    //expected result 
    //QVariant(uint, 3)
    qDebug() << model->data(stditem->index());

}

窗口.h

#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QStandardItem>

namespace Ui {
    class Window;
}

class Window : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Window(QWidget *parent = 0);
    ~Window();

private:
    Ui::Window *ui;
    QStandardItemModel* model;

private slots:
    void dataChanged(QStandardItem*);
};

#endif // WINDOW_H
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1 回答 1

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第二个qDebug()不打印任何内容,因为您没有定义角色。这将起作用:

qDebug() << stditem->data(Qt::DisplayRole);

现在关于编辑后从 anuint QVariant到 an的转换。int这是很自然的,可以解释如下:

首先你有QVariant一个uint

QVariant v = QVariant((uint) 5)); // It is uint now... 

编辑后,模型会使用输入的 int 值更改其值

v = QVariant(10); // Now v is not uint anymore but int

为了避免它,您应该将 子类化QStandardItemModel并重新实现该setData函数。在那里,您应该将新值显式转换为uint.

于 2011-11-30T13:16:04.097 回答