我已经阅读了很多关于使用 cocos2d(教程、示例等)为 iOS 构建基于等距平铺地图的游戏的内容。不幸的是,找不到使用等距平铺地图制作经典平台游戏的合适示例。主要的是 - 如何让玩家能够跳跃,以及如何构建可以放置在地面以上不同高度的平台。我知道这绝对可以用 cocos2d 来实现,我心目中最好的例子是名为“Alone”的游戏 - http://www.itlgames.com/alone - 应用程序网站上有视频和截图,这展示了玩家在经典平台游戏中跳跃的能力,但世界是使用等距瓷砖地图呈现的。该游戏的作者声称它是在 cocos2d 的帮助下制作的(来源:http://www.cocos2d-iphone.org/games/game/alone-free/374215545)。有人在等距平铺地图上看过很好的跳跃和平台开源示例吗?
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有一个 cocos2d/box2d 平台工具包可用: http: //www.commander-cool.com/ios-2d-platformer-starter-kit.html
也许这有帮助?
于 2012-07-20T10:29:53.027 回答