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如何在不重新创建精灵的情况下刷新它?就像我的健康仪表被新创建的精灵所覆盖一样,我如何将健康仪表保持在一切之上,而不必破坏和重新创建它?我正在使用 android 的 cocos2d 库。

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Cocos2D 使用层中子项的 z 值对它们进行排序,只需将健康计的 z 值设置为大于您使用的所有其他 sprite 的值。

于 2011-11-29T23:00:30.227 回答
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只需使用 setTag() 方法为精灵设置标签。对于您的应用程序,为精灵健康计提供比其他精灵更高的标记值,具有较低标记值的精灵将自动显示在健康计的后面。

于 2012-04-16T07:32:07.103 回答