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当我的客户端将结构数据发送到我的服务器时,我遇到了问题。我的客户端使用 Qt tcp 而我的服务器使用 boost.asio。在我的服务器端,我可以接收客户端发送的缓冲区数据,但是当我将数据转换为我的结构数据时,我得到一个结构数据不可读。

这是有问题的结构数据:

struct Protocole
{
  int type;
  char infos[1024];
}

这是我的服务器中读取客户端套接字数据的代码:

    this->_socket.async_read_some(boost::asio::buffer(_buffer), // _buffer is type of char[1024];
    _strand.wrap(boost::bind(&ClientManager::HandleRead, 
    this, 
    boost::asio::placeholders::error, 
    boost::asio::placeholders::bytes_transferred))
    );

在 ClientManager::HandleRead 中:

ProtocoleCS *_proto; // this is the struct data i have to cast 

_proto = static_cast<ProtocoleCS*>(static_cast<void*>(&_buffer));
// I can read _proto

这是我的客户端中发送结构数据的代码:

void                Network::SendMsgToServer()
{   
    QByteArray      block;
    QDataStream     out(&block, QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
    Protocole       proto;

    proto.type = 1;

    std::cout << " i am sending a message" << std::endl;

    proto._infos[0] = 'H';
    proto._infos[1] = 'E';
    proto._infos[2] = 'L';
    proto._infos[3] = 'L';
    proto._infos[4] = 'O';
    proto._id[5] = '\0';

    out <<  static_cast<char*>(static_cast<void*>(&proto));
    this->socket->write(block);
}
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QDataStream operator <<用于序列化,而不是按原样写入原始数据。
例如,字节序列与32-bits指示序列大小的“标题”一起发送。

并且因为您将整个结构转换为char*,它会将其解释为字符串并停在结构部分的第一个'\0'字符处int

因此,您应该分别编写这两个成员并避免显式转换:

// If you want to avoid endianness swapping on boost asio side
// and if both the server and the client use the same endianness
out.setByteOrder(QDataStream::ByteOrder(QSysInfo::ByteOrder));

out << proto.type; 
out.writeRawData(proto.infos, sizeof(proto.infos));   

在 boost asio 方面,由于您知道结构的大小,您应该使用async_read而不是,async_read_some因为后者可能会在收到整个结构之前返回。

于 2011-11-29T14:03:25.993 回答