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ANumericUpDown有 2 个句柄/控件:外部旋转框和内部编辑文本框式控件。

我需要获取内部文本框控件的句柄。NumericUpDown.Handle给出外部句柄。

我在 Google 上找到的最接近的就是这个论坛对话。诀窍是使用UDM_GETBUDDY = WM_USER+106 = 0x0400+106返回伙伴窗口句柄的消息,在我们的例子中是文本编辑。

最初的输出是这样的:

control.Capture = true;
IntPtr outer = User32.GetCapture();
IntPtr inner = new IntPtr(User32.SendMessage(outer, (0x0400 + 106), 0, 0));

但后来 OP 说这不起作用,所以有人建议使用GetWindow(outer, GW_CHILD). 在哪里GW_CHILD = 5

control.Capture = true;
IntPtr outer = User32.GetCapture();
IntPtr inner = User32.GetWindow(outer, 5);

对于这两种方法,我总是以 结尾inner = 0,这显然不是正确的答案。但是,OP 声明方法 2 似乎有效,所以我可能做错了什么。

顺便说一句,“捕获”机制似乎没用,因为我可以简单地使用:

IntPtr outer = control.Handle;

哪个返回相同。

那么,关于如何获得内部文本框句柄的任何想法?

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它在 Winforms 中的实现方式非常不同,没有伙伴控制。获取对文本框部分的引用很容易,尽管它违反了一些封装规则。不是真正的问题,NumericUpDown 被及时冻结并且永远不会改变。

        var box = (TextBox)numericUpDown1.Controls[1];

小心戳那个 TextBox 控件的属性,并不是所有的事件都被实现。

于 2011-11-27T23:25:10.807 回答