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所以我最近一直想冒险进入图形编程的世界。经过数小时的学习如何使用 OpenGL 非官方 SDK 元素,我终于能够弄清楚我需要做什么。

不过小问题:我的英特尔显卡(“HD”)不支持 2.1 之后的 OpenGL。

我正在阅读的这本书通过 OpenGL 3.3 以及之后的内容进行教学。我听说这本书非常好,我想继续使用它,但似乎我的硬件破坏了我的机会,而且我能找到的任何其他书籍都是非常新的,或者是 90 年代制作的并且非常过时。我很沮丧,所以我的问题是有什么方法可以在我当前的设置上创建现代 OpenGL 应用程序?

我也许可以得到一张新的显卡,但我不确定,所以任何建议都会很棒。

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英特尔核芯显卡一直支持新的 OpenGL 扩展。

您最好的选择是从主要供应商之一(Nvidia 或 AMD)获得显卡。

于 2011-11-26T23:25:41.467 回答
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那么如果你的硬件只支持 OpenGL 2.1,就使用 OpenGL 2.1,那有什么问题呢?当然你可以使用 OpenGL。

于 2011-11-26T23:27:03.313 回答