所以我最近一直想冒险进入图形编程的世界。经过数小时的学习如何使用 OpenGL 非官方 SDK 元素,我终于能够弄清楚我需要做什么。
不过小问题:我的英特尔显卡(“HD”)不支持 2.1 之后的 OpenGL。
我正在阅读的这本书通过 OpenGL 3.3 以及之后的内容进行教学。我听说这本书非常好,我想继续使用它,但似乎我的硬件破坏了我的机会,而且我能找到的任何其他书籍都是非常新的,或者是 90 年代制作的并且非常过时。我很沮丧,所以我的问题是有什么方法可以在我当前的设置上创建现代 OpenGL 应用程序?
我也许可以得到一张新的显卡,但我不确定,所以任何建议都会很棒。