假设我有一个类定义:
class CustomClass {
int member;
};
为什么以下变量定义可以正确编译和工作:
CustomClass CustomClass; // the variable is properly constructed
这不应该混淆编译器并导致它指示错误吗?
假设我有一个类定义:
class CustomClass {
int member;
};
为什么以下变量定义可以正确编译和工作:
CustomClass CustomClass; // the variable is properly constructed
这不应该混淆编译器并导致它指示错误吗?
类名和变量名占据两个独立的命名空间。编译器能够确定第一个CustomClass
是类型,第二个CustomClass
是变量名。
所要求的疑问不一定与 C++ 的区分大小写模式有关,而是与上面定义的类同名的变量声明。我认为您的 c++ 编译器足够聪明,可以推断出它正在解析的令牌的类型..
我认为它的编译器魔法使它工作。我同意你的观点,理想情况下这应该是一个编译器错误(至少让我感到困惑)。
如果你尝试类似
#include <iostream>
class Test { public: int member; };
Test Test; // comaeu warns 'expression has no effect!'
Test.member = 10; // dosen't compile!
int main(){
Test Test;
Test.member = 10; // compiles fine after global 'Test's are commented!!
std::cout<<Test.member<<std::endl;
return 0;
}
在全局范围内使用“Test.member”不会编译,但在两个全局“Test”都被注释后,在“main()”中同样有效。
C++ 有足够的复杂性来激发程序员,编译器也有贡献吗:-)?
这个答案间接说明了可以在 C++ 中执行此操作的主要原因。它归结为与 C 的向后兼容性。在 C 中,类型具有不同的命名空间,因此可以声明类型和对象,或者具有相同名称的类型和函数。
为了与 C 兼容,C++ 添加了一些特殊规则,允许对象或函数隐藏类型的声明。
当然,为什么不呢?现在如何再次定义类CustomClass?简单:使用关键字“class”,像这样:class;类 CustomClass CustomClassAgain;