我想从外部位置(sdcard)加载 wav 文件并使用单个 AudioTrack(流模式)播放它们。
因为读取文件并用数据填充字节数组需要时间,所以我想为每个声音(onCreate 或其他东西)创建一个数组,然后在需要时将其输入 AudioTrack。
这会影响性能吗?这个数组是如何存储的,它会占用一些“实时”内存吗?
你知道另一种方法吗,或者我可以看的任何例子?
谢谢你的时间,希望你的回答
我想从外部位置(sdcard)加载 wav 文件并使用单个 AudioTrack(流模式)播放它们。
因为读取文件并用数据填充字节数组需要时间,所以我想为每个声音(onCreate 或其他东西)创建一个数组,然后在需要时将其输入 AudioTrack。
这会影响性能吗?这个数组是如何存储的,它会占用一些“实时”内存吗?
你知道另一种方法吗,或者我可以看的任何例子?
谢谢你的时间,希望你的回答