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一段时间以来,我一直在 LibGDX 之上编写一个完整的游戏引擎,并且几乎用 Javascript 编写了每一个游戏对象(我创建了一个基于复合的游戏对象系统)。对于 JS 解释,我使用了 Rhino 引擎,它在我的 ubuntu 系统上运行得非常好,但是当我尝试在 Android 上运行它时,我根本无法编译它,从我读过的内容来看,这是因为Google 没有使用支持 Rhino 的标准 Java 实现,但现在我看到了对 SL4A 项目的支持,但是我一直在寻找一个与 Android 兼容的简单 Rhino jar 文件,但在浏览了下载之后,我发现是似乎没有库的 APK 文件,从我读过的内容来看,APK 应该是一个模板项目,但是如何在没有 jar 包的情况下将它与现有代码一起使用?也许我完全没有抓住重点?

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似乎SL4A Rhino 存储库具有所有必要的附加组件(其中包括 rhino1_7R2-dex.jar),以使 Rhino 在 Android 上运行。

于 2011-12-05T11:30:35.470 回答