我希望能够将Alt-Click
实例变量(或方法)作为我创建的程序的一部分并阅读它的目的。
Xcode 告诉我类变量在 - 声明的事实很好,但还不够。在这种情况下,我希望看到我输入的自定义文本来描述asset
真正的内容。此外,了解 ivar 的类型也很有用。
如何才能做到这一点?在这种情况下,我想知道我到底是什么意思assets
我特别想知道是否可以从内部查看此信息Xcode
,类似于如何Eclipse
显示JavaDoc
内容。
我希望能够将Alt-Click
实例变量(或方法)作为我创建的程序的一部分并阅读它的目的。
Xcode 告诉我类变量在 - 声明的事实很好,但还不够。在这种情况下,我希望看到我输入的自定义文本来描述asset
真正的内容。此外,了解 ivar 的类型也很有用。
如何才能做到这一点?在这种情况下,我想知道我到底是什么意思assets
我特别想知道是否可以从内部查看此信息Xcode
,类似于如何Eclipse
显示JavaDoc
内容。
您需要为您的项目创建一个文档集并将其安装在 Xcode 中。appledoc可以帮助您。这是一个命令行工具,可以从您的标题中特殊格式的注释生成 Apple 风格的文档。您还可以通过运行脚本构建阶段将其集成到您的构建过程中,以便文档始终是最新的。
对于小型项目,通常不值得付出努力,您最好只在头文件中添加注释并使用 Cmd-click 跳转到那里(Ctrl+Cmd+向左箭头返回到您来自的位置)。
您可能需要查看 Apple 关于文档集的文档以及他们关于使用 Doxygen 生成文档集的文章。后者是基于 Xcode 3.x 的,所以它的相关性多少有些疑问,但还是看看是个好主意。
也就是说,如果您决定使用 Doxygen(诸如 HeaderDoc 之类的替代品可用于文档,但我不确定就创建文档集而言您可以使用什么),看起来重点是您想要扔进GENERATE_DOCSET=YES
你的 Doxyfile (或任何你决定叫它的名字)。之后,您只需将结果放入~/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets
(根据 Doxygen 的文档)。我不知道这是否适用于 Xcode 4.x - 不过值得一试,很高兴听到它的回复。
注意:其中大部分是基于Barry Wark 的这个答案。数字信用应该在那里,因为如果不是因为他的回答,我不会费心去研究这个。