在 Visual Studio 2010 SP1 中使用 GLFW 编译 win32 控制台项目时,我收到以下调试配置警告:
Warnung 1 warning LNK4099: PDB "vc100.pdb" wurde nicht mit "GLFW.lib(enable.obj)" oder an "C:\path-to-project with-spaces\World\Debug\vc100.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären. C:\path-to-project with-spaces\World\World\GLFW.lib(enable.obj) World
GLFW.lib(enable.obj)、GLFW.lib(gext.obj)、GLFW.lib(image.obj)、GLFW.lib(init.obj)、GLFW.lib(input.obj)、GLFW 还有 13 个。 lib(stream.obj), GLFW.lib(tga.obj), GLFW.lib(win32_enable.obj), GLFW.lib(win32_fullscreen.obj), GLFW.lib(win32_gext.obj), GLFW.lib(win32_init.obj )、GLFW.lib(win32_time.obj)、GLFW.lib(win32_window.obj)、GLFW.lib(window.obj)
最后但并非最不重要:
Fehler 15 error LNK1104: Datei "C:\path-to-project with-spaces\World\Debug\World.exe" kann nicht geöffnet werden. C:\path-to-project with-spaces\World\World\LINK World
发布配置正在编译。这可能仍然不足以解决我的问题,但我希望能解释为什么会发生这种情况。