我希望能够按照以下方式做一些事情:
_ _ ____ [按钮]
文本 []
文本2 []
文本3 []
等等。__是用户输入文本的空间。当他们单击该按钮时,该文本会添加到上面显示文本 [] 的位置,而其他所有内容都会向下移动。我想为一行文本设置一个类,每次用户添加更多文本时,它都会对该类进行新的迭代。问题是,我不知道如何定义无限数量的变量。有没有办法说一些类似的东西:
for i in range (0, number):
g + i = Text(i)
那么,如果数字是 5,它会输出 g0、g1、g2、g3、g4 和 g5?
我想过做一个数组,但我遇到了以下问题:
我可以制作一个长度为 6 的数组并执行以下操作:
for i in range(0, 5):
array[i] = Text(i)
但是我认为以后不可能添加第 7 个,因为我相信一旦设置了数组长度,就无法更改。
总结一下:我需要一种方法来制作任意数量的变量,然后在以后随时添加我想要的更多变量。