嗨,我有一部诺基亚 5800 手机,我在上面做一些 pys60 ui 编程。我使用下面的代码来创建箭头。简而言之,draw() 会将箭头绘制到画布表面上。画布有 redraw_callback 和 resize_callback 最终连接到调用 draw() 。但是在倾斜时,我会在屏幕上得到一些随机文本(垃圾)输出。
import appuifw
from appuifw import *
import e32
from graphics import *
def up(dummy):
appuifw.note(u'Button 1 Clicked', 'note')
def down(dummy):
appuifw.note(u'Button 2 Clicked', 'note')
appuifw.app.screen = 'normal'
def on_resize(dummy):
draw()
def on_redraw(dummy):
draw()
def on_exit():
global lock
lock.signal()
def draw():
global canvas
canvas.clear()
canvas.polygon((20,20,20,60,40,40,20,20), fill=(255,0,0), width=10)
canvas = appuifw.Canvas(resize_callback=on_resize, redraw_callback=on_redraw)
lock = e32.Ao_lock()
appuifw.exit_key_handler = on_exit
draw()
lock.wait()
这是我将手机直立时的样子。
这是我倾斜它时的样子。