我发现可编程的、平铺的、以键盘为中心的窗口管理器ion3的概念非常吸引人,但我认为需要一些时间来根据您的需要对其进行自定义,直到您可以真正评估这个完全不同的 UI 概念。
因此,我想阅读那些尝试将其作为编程环境(尤其是使用 emacs/gcc)的人的评论。
(ion3作者关于linux-distros的政策对我来说并不容易遵循,但这不应该是这里的重点......)
我发现可编程的、平铺的、以键盘为中心的窗口管理器ion3的概念非常吸引人,但我认为需要一些时间来根据您的需要对其进行自定义,直到您可以真正评估这个完全不同的 UI 概念。
因此,我想阅读那些尝试将其作为编程环境(尤其是使用 emacs/gcc)的人的评论。
(ion3作者关于linux-distros的政策对我来说并不容易遵循,但这不应该是这里的重点......)
我每天使用ion3。这是一个很棒的窗口管理器。平铺界面确实使您能够最大限度地利用房地产。一旦您根据自己的喜好进行设置,通过键盘导航会更加高效。一旦您习惯了标签/附加键序列,即使在图块之间移动应用程序也不是那么难。
使用 ion3、Vimperator 和我白天打开的各种贝壳——我几乎不使用啮齿动物。
撇开作者的意见不谈——可以在以下位置找到根据自己的喜好配置/扩展 Ion 的好资源:
我已经每天使用 Ion 将近两年了。好东西:
坏事:
这些东西可能可以在配置文件中更改,但我还没有开始。此外,实际的 C 代码很容易阅读,并且在我想要修复某些东西的少数情况下,它非常容易。无论如何,我不想回到非平铺 WM。
在过去的几年里,我断断续续地使用它,我认为它是一个很棒的窗口管理器,但无论我使用什么,我都会不断地爬回 kde3。
然而,很难用可量化的术语来描述为什么会发生这种情况,但它就在 gnome-vs-kde 之战中。双方都无法理解对方。
我也很想拥有 kicker + ion3,但它们的凝胶效果不是很好。
在图块之间移动应用程序(我经常做的事情)也有点低效(太沉迷于鼠标)
( Kicker + Evilwm 是一个很好的组合,但 evilwm 无法以用户友好的方式处理堆叠)