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我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与min3D库一起使用,并使用 md2 文件加载动画。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵分配给 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?你的体验如何?

编辑:对于jPCT-AEModelRenderer等其他 3rd 方渲染库的示例和经验,我也非常感激。

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经过长时间的努力,我成功地将 Jpct 库与 vuforia 集成,这是一个很长的代码,如果你仍然坚持提出具体问题,我会提供帮助

于 2012-08-28T12:07:41.437 回答
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我做了和“瑜伽士”说的一样的事情。jpct-ae在一起qcar很棒。我使用了单个GLSurfaceView并将ModelView矩阵和实际视频分辨率从本机代码带到 Java。然后,您可以轻松地加载md2文件和动画。

您可以在此处查看结果:

http://youtu.be/chsHh0pEhzw

于 2012-09-24T09:15:10.427 回答