我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与min3D库一起使用,并使用 md2 文件加载动画。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵分配给 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?你的体验如何?
编辑:对于jPCT-AE或ModelRenderer等其他 3rd 方渲染库的示例和经验,我也非常感激。
我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与min3D库一起使用,并使用 md2 文件加载动画。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵分配给 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?你的体验如何?
编辑:对于jPCT-AE或ModelRenderer等其他 3rd 方渲染库的示例和经验,我也非常感激。