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我有一个MXML文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="30">
    <mx:Script>
        <![CDATA[

            public function initLayer(name:String):void{
                t_layer.text = name;
            }

        ]]>
    </mx:Script>

    <mx:Grid id="mainGrid" width="100%" height="100%" >
        <mx:GridRow>
            <mx:GridItem width="80%">
                <mx:Text id="t_layer" text="new" />
            </mx:GridItem>
        </mx:GridRow>
    </mx:Grid>
</mx:Canvas>

从另一个 AS 文件,我正在创建一个Layer对象:

public function addLayer(name:String):void{
    var layer:Layer = new Layer();
    layer.initLayer(name);
    layer.x = 0;
    layer.y = _layers*layer.height;
    layersContainer.addChild(layer);
    _layers++;
}

但是我在initLayer相对于undefined property for null object t_layer.

我究竟做错了什么?你能帮助我吗?

编辑

我不敢相信。只需回答 Timofei,当我测试我的 ode 时它就可以工作。如何?我改变了我的addLayer方法中函数的顺序,如下所示:

public function addLayer(name:String):void{
        var layer:Layer = new Layer();
        layer.x = 0;
        layer.y = _layers*layer.height;
        layersContainer.addChild(layer);
        layer.initLayer(name);
        _layers++;
}
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1 回答 1

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你什么时候打电话initLayer?不要早于FlexEvent.CREATION_COMPLETE你的画布发送的时间。

于 2011-11-23T11:43:14.240 回答