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出色地,

  • 当我的 OpenRtsp 客户端失去与服务器的连接时,我处理旧客户端和其他参数,然后重新创建新客户端。

  • 客户端发送选项,描述请求成功但之后失败......我无法创建会话和子会话,所以我收到访问冲突错误..

如何正确重置旧的 OpenRtspClient 以获得新的“品牌”RTSPClient?

我目前重置旧客户端的方法:

我只是修改 playCommon 类中的“关闭”方法。我没有发送拆解...

...

  void ResetOurClient(){

    if (env != NULL) {
        env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(sessionTimerTask);
        env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(arrivalCheckTimerTask);
        env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(interPacketGapCheckTimerTask);
        env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(qosMeasurementTimerTask);
      }

      closeMediaSinks();
      Medium::close(session);
      delete ourAuthenticator;
      Medium::close(ourClient);
}

还有我的 ReStartCode:

void StartOurClient()
{

      TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();
      env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);


      char* streamURL =  "XXXXXXXXX";


      // Create our client object:
      ourClient = createClient(*env, streamURL, verbosityLevel, progName);
      if (ourClient == NULL) {
        *env << "Failed to create " << clientProtocolName
            << " client: " << env->getResultMsg() << "\n";
        shutdown();
      }

      if (sendOptionsRequest) {
        // Begin by sending an "OPTIONS" command:
        getOptions(continueAfterOPTIONS);
      } else {
        continueAfterOPTIONS(NULL, 0, NULL);
      }

      // All subsequent activity takes place within the event loop:
      env->taskScheduler().doEventLoop(&continuesStream); // does not return
}
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1 回答 1

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(由 OP 在问题编辑中回答。转换为社区 wiki 答案。请参阅没有答案的问题,但问题在评论中解决(或在聊天中扩展)

OP写道:

那么有一个静态变量setUpIter......[MediaSubsessionIterator* setupIter = NULL;]setupstreams方法......所以让它成为全局非静态变量并让它NULLReStart

于 2015-01-30T19:14:14.077 回答