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我正在 cocos2d-android 中创建游戏。我在 Sprite 中使用的所有图像都向我显示了正确的输出,除了圆形图像。

圆形图像从所有侧面切割。

我在 cocos2d-iPhone 中测试了相同的图像,这向我展示了完美的输出。

如何解决这个圆形图像问题。

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实际图像:

实际图像

结果图像:

结果图像

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似乎尺寸不合适。使用 dipscaleType fitXY如果它的 imageView 。如果绘制位图或画布,则重新计算并重置 x,y 坐标

于 2011-11-22T11:08:41.897 回答
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也许问题出在 cocos-2d 源代码中。
但作为临时解决方案,您可以使用5px transparent border.
并尝试使用该新图像。它会解决你的问题。

于 2012-02-23T12:14:16.520 回答