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我正在尝试为Java 上的游戏制作等距地图,但我找不到这样做的方法。我需要为JLabel等轴测图的每个多边形添加一个,以便可以paint()用于每个位置。如何JLabel为我绘制的每个多边形添加一个?我无法得到它。我已经有了绘制等轴测图每个位置的算法,如下所示:

//L is the width of the map (that will be the framw width)
//N will be the number of COLUMN, like N*N will be the total number of positions.

//The first position (a,b) that will be

 a=L / (2*N+1)
 b=a . tan(30º

for (int y = 0; y < N; y++) {
     if (y % 2 == 0) { // Se y é PAR
        for (int x = 0; x < N; x++) {
           Polygon p = new Polygon();
           p.addPoint(x * a * 2 + a, y * b);
           p.addPoint(x * a * 2 + 2 * a, y * b + b);
           p.addPoint(x * a * 2 + a, y * b + 2 * b);
           p.addPoint(x * a * 2, y * b + b);
           g.drawPolygon(p);
        }
   } else { // if Y is odd
    for (int x = 0; x < N; x++) {
       Polygon p = new Polygon();
       p.addPoint(x * a * 2 + 2 * a, y * b);
       p.addPoint(x * a * 2 + 3 * a, y * b + b);
       p.addPoint(x * a * 2 + 2 * a, y * b + 2 * b);
       p.addPoint(x * a * 2 + a, y * b + b);
       g.drawPolygon(p);
    }
  }
}

非常感谢你们

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布局和绘图真的很不一样。布局与精确定位无关。您也可以在所需位置的 Graphics 对象上使用 drawChars,或者将其转换为 Graphics2D 对象并使用 drawString。

于 2011-11-21T00:48:30.440 回答