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我最近开始玩 pycairo - 将它渲染到 pyopengl 表面是否足够容易(例如在立方体的一侧?)......我的 opengl 真的不存在,所以我不确定最好的方法去吧。

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此过程可能有效:

  1. 像往常一样在 pycairo 中绘图。
  2. 将图像导出到文件(或在内存中获取它的句柄)。
  3. 将图像加载到 opengl 纹理内存中。
  4. 使用纹理在opengl中绘制你的立方体。

第 1 步和第 2 步在开罗,我不熟悉。第 3 步和第 4 步将在 opengl 中完成。在 NeHe 有一个关于绘制纹理表面的教程,底部有一个 python 版本的链接。

于 2009-05-29T18:31:56.783 回答