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这是我最大的问题:(如何在某些 firemonkey 控件上绘制 IDirect3DTexture9 类型的对象数据?

我可以这样填吗?

var
   tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
   panel: TPanel;
begin
  panel.Canvas.BeginScene;
  panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
  panel.Canvas.EndScene;
end;
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