这是我最大的问题:(如何在某些 firemonkey 控件上绘制 IDirect3DTexture9 类型的对象数据?
我可以这样填吗?
var
tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
panel: TPanel;
begin
panel.Canvas.BeginScene;
panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
panel.Canvas.EndScene;
end;