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我已经在 mac osx 上安装了wings 3d,我很喜欢它。问题是我不能做任何花哨的渲染。我已经下载并安装了YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5,但我似乎无法让它工作。

wings3d 手册指出,在 mac os 上,您从wings 3d 导出xml 文件,但是您从终端进行渲染,并使用生成的xml 的路径作为参数调用yafaray。

我希望使用 locate 找到 yafray 或 yafaray,但我找不到。我在 /usr/local/bin 中找到了 yafaray-xml

只是为了测试,我在一个名为 box.xml 的文件中导出了一个多维数据集

最初我收到了大量与场景标签相关的错误:

warning: expected </scene> tag!
Bus error

然后我从xml中删除标签并再次尝试,我得到了

?m?setting up scene...specify a camera!!

任何人都知道如何在 macosx 上从终端使用 yafaray 进行渲染?或者如何在 mac osx 上为wings 3d 设置光线追踪器?

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现在开始工作了!

yafaray 是 yafray 的重写版本,xml 结构不同,所以wings3d 输出了错误的xml。

我找到了一个在这里工作的 xml 结构。我刚刚将网格节点调整为我自己的一个网格,并从终端获得了渲染。

此外,如果有人对这里的官方规格感兴趣,他们也是。方便的用户指南可以在这里找到。

我尝试使用搅拌机,当我从渲染菜单中选择 yafaray xml 脚本时,搅拌机 248.1 不断崩溃。另一方面,blender 245.15 首先崩溃了几次,但现在我可以渲染而不会崩溃。唯一的小故障是每次渲染后 ui freezez,所以我需要 CMD+Tab 到另一个应用程序并返回来解决这个问题。

希望这可以帮助其他有类似问题的人。

于 2009-05-04T08:42:36.680 回答