我的应用程序需要大量内存和大数据结构才能执行其工作。应用程序通常需要超过 1 GB 的内存,在某些情况下,我的客户确实需要使用 64 位版本的应用程序,因为他们有几 GB 的内存。
过去,我可以很容易地向用户解释,如果内存达到 1.6 到 1.7 GB 的内存使用量,那就是“内存不足”或非常接近“内存不足”的情况,他们需要减少内存或移至 64 位版本。
去年我注意到应用程序通常只使用大约 1 GB 的内存就已经耗尽内存。经过一番调查,似乎这个问题的原因是内存碎片。我使用 VMMAP(一个 SysInternals 实用程序)来查看我的应用程序的内存使用情况,并看到如下内容:
橙色区域是我的应用程序分配的内存。紫色区域是可执行代码。
正如您在图像的下半部分看到的那样,紫色区域(即 DLL)被加载到许多不同的地址,导致我的内存碎片化。如果我的客户没有大量数据,这不是问题,但如果我的客户有超过 1 GB 的数据集,并且应用程序的一部分需要大块内存(例如 50 MB),它可能会导致内存分配失败,从而导致我的应用程序崩溃。
我的大多数数据结构都是基于 STL 的,并且通常不需要大块的连续内存,但在某些情况下(例如非常大的字符串),确实需要有一个连续的内存块。不幸的是,并不总是可以更改代码以使其不需要如此连续的内存块。
问题是:
- 如何影响 DLL 在内存中的加载位置,而不在客户计算机上的所有 DLL 上显式使用 REBASE,或者没有显式加载所有 DLL。
- 有没有办法在您自己的应用程序清单文件中指定 DLL 的加载地址?
- 或者有没有办法告诉Windows(通过清单文件?)不要分散DLL(我认为这种分散称为ASLR)。
当然,最好的解决方案是我可以从我的应用程序清单文件中影响的解决方案,因为我依赖于 Windows 自动/动态加载 DLL。
我的应用程序是混合模式(托管+非托管)应用程序,尽管应用程序的主要部分是非托管的。
有人建议吗?