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我数据库中的一些对象使用 0 表示不存在的关系。所以我设置了一个 NullableTuplizer 类。我在网上找到了这个的代码。到目前为止它一直有效,但我注意到一个问题。我们一直遇到重大问题,即实体在被选中后立即变脏。因此,在对这个对象执行 Get() 之后,它的脏值和 NHibernate 会立即尝试将其保存到数据库中。

我试图防止这些“映射问题”。有谁知道如何让它知道它真的不脏?

public class NullableTuplizer : PocoEntityTuplizer
{
    public NullableTuplizer(EntityMetamodel entityMetamodel, PersistentClass mappedEntity)
        : base(entityMetamodel, mappedEntity)
    {
    }

    public override object[] GetPropertyValuesToInsert(
        object entity, IDictionary mergeMap, ISessionImplementor session)
    {
        object[] values = base.GetPropertyValuesToInsert(entity, mergeMap, session);
        //dirty hack 1
        for (int i = 0; i < values.Length; i++)
        {
            if (values[i] == null && typeof(BaseEntity).IsAssignableFrom(getters[i].ReturnType))
            {
                values[i] = ProxyFactory.GetProxy(0, null);
            }
        }
        return values;
    }

    public override object[] GetPropertyValues(object entity)
    {
        object[] values = base.GetPropertyValues(entity);
        //dirty hack 2
        for (int i = 0; i < values.Length; i++)
        {
            if (values[i] == null && typeof(BaseEntity).IsAssignableFrom(getters[i].ReturnType))
            {
                values[i] = ProxyFactory.GetProxy(0, null);
            }
        }
        return values;
    }


    public override void SetPropertyValues(object entity, object[] values)
    {
        //dirty hack 3.
        for (int i = 0; i < values.Length; i++)
        {
            dynamic val = values[i];
            if (typeof(BaseEntity).IsAssignableFrom(getters[i].ReturnType) && val.Id == 0)
            {
                values[i] = null;
            }
        }
        base.SetPropertyValues(entity, values);
    }
}
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您可以尝试这样的代码来重置实体,以便 NH 认为它没有被更改:

public static void Reset(this ISession session, Object entity)
    {
        var sessionImpl = session.GetSessionImplementation();
        var context = sessionImpl.PersistenceContext;
        var entry = context.GetEntry(context.Unproxy(entity));

        if ((entry == null) || (entry.RequiresDirtyCheck(entity) == false) || (entry.ExistsInDatabase == false) || (entry.LoadedState == null))
        {
            return;
        }

        var persister = entry.Persister;
        var currentState = persister.GetPropertyValues(entity, sessionImpl.EntityMode);
        var loadedState = entry.LoadedState;

        for (var 0; i < currentState.Length; ++i)
        {
            loadedState[i] = currentState[i];
        }
    }
于 2014-11-04T11:31:59.453 回答