好的,伙计们,我有一个问题,我不知道如何知道在网格布局上单击了哪个单元格,有什么功能吗?
我在容器上有网格布局,有 10 行和 10 列,我想要的是所有单元格的鼠标侦听器,所以当我单击单元格 (2,1) 时,它会说我正在单击哪个单元格,因为鼠标侦听器.
有什么线索吗?非常感谢提前
好的,伙计们,我有一个问题,我不知道如何知道在网格布局上单击了哪个单元格,有什么功能吗?
我在容器上有网格布局,有 10 行和 10 列,我想要的是所有单元格的鼠标侦听器,所以当我单击单元格 (2,1) 时,它会说我正在单击哪个单元格,因为鼠标侦听器.
有什么线索吗?非常感谢提前
将 MouseListener 添加到使用 GridLayout 并将组件保存在网格中的 Container 中。然后在 mousePressed 上使用 MouseEvent 对象,比如称为 myMouseEvent,来获取点击点并调用getComponentAt(myMouseEvent.getPoint);
以获取被点击的组件。不吵不闹。
例如:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
public class TestComponentAt extends JPanel {
private static final int ROW_COUNT = 10;
private static final int W = 60;
private static final int H = W;
private static final Dimension PREF_SIZE = new Dimension(W, H);
protected static final Color SELECTION_COLOR = Color.pink;
private JPanel selectedPanel = null;
private Color originalColor = null;
public TestComponentAt() {
setLayout(new GridLayout(ROW_COUNT, ROW_COUNT, 1, 1));
setBackground(Color.black);
for (int i = 0; i < ROW_COUNT * ROW_COUNT; i++) {
JPanel panel = new JPanel();
String name = String.format("[%d, %d]",
i / ROW_COUNT, i % ROW_COUNT);
panel.setName(name);
if (i == 0) {
originalColor = panel.getBackground();
}
panel.setPreferredSize(PREF_SIZE);
add(panel);
}
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
JPanel panel = (JPanel) getComponentAt(e.getPoint());
if (panel == null || panel == TestComponentAt.this) {
return;
}
if (selectedPanel != null) {
selectedPanel.setBackground(originalColor);
selectedPanel.removeAll();
selectedPanel.revalidate();
selectedPanel.repaint();
}
selectedPanel = panel;
selectedPanel.setBackground(SELECTION_COLOR);
selectedPanel.add(new JLabel(selectedPanel.getName()));
selectedPanel.revalidate();
selectedPanel.repaint();
}
});
}
private static void createAndShowGui() {
JFrame frame = new JFrame("TestComponentAt");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new TestComponentAt());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
您可以使用容器的宽度和高度,获取容器的宽度和高度并将其除以单元格的数量并找到单元格的范围(2,1),例如,如果容器的宽度和高度等于100 和行数,column=10*10 那么 cell(2,1) 的左坐标是 x=10,y=0 并且通过 mouseListener 类的 getX() 和 getY() 方法可以找到鼠标的位置单击,那么如果鼠标位置的 x 和 y 在单元格(2,1)的范围内,您可以知道它点击了单元格(2,1)。
递归地将鼠标侦听器添加到 UI 中的所有组件并调试...