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我有一个在 iPad 上运行的 Flex 应用程序(SDK 4.5.1)...我需要下载任何文件,将它们放在本地目录中(如 File.applicationStorageDirectory),然后在我的应用程序中查看文件。

因此,在我的测试应用程序中,使用 urlLoader 类下载了一个 png 图像。

这是下载的完整处理程序:

private function onComplete3(event:Event):void{
 try{
    var ba:ByteArray  = event.target.data as ByteArray;
    var file:File=File.applicationStorageDirectory.resolvePath("img.png");
    var pathFile:String = file.nativePath;
    var fileStream:FileStream = new FileStream();  
    fileStream.open(file, FileMode.WRITE);  
    fileStream.writeBytes(ba);  
    fileStream.addEventListener(Event.CLOSE, fileClosed);  
    fileStream.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,function(e:IOErrorEvent):void{
       status0.text = "STATE : ERROR 3"
    });
    fileStream.close();     
    status0.text = "STATO : OK";
    path0.text = pathFile; 
    immagine0.source = pathFile; 
  catch(e:Error){
    status0.text = "STATE : ERROR 2"
  }
}

在我的 iPad 上,我可以看到下载的文件存在,但是当我运行 immagine0.source = pathFile 行(这是一个图像组件)时,什么也没有出现......也许我可以写一个文件但我无法读取它?

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2 回答 2

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经过 6 小时的调试和编码......我用一个非常简单的解决方案解决了这个问题......改变了线路

var pathFile:String = file.nativePath;

var pathFile:String = file.url;

他以这种方式解决了file.url:

app-storage:/img.png

.现在可以了!希望这篇文章对其他有这个问题的人有所帮助..谢谢大家

于 2011-11-14T20:51:03.340 回答
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The following 2 functions are to write and read file in Flex 4.5.

protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
    var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("samples/test.txt");
    var stream:FileStream = new FileStream()
    stream.open(file, FileMode.WRITE);
    stream.writeUTFBytes(contents.text);
    stream.close();
}
protected function button2_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
    var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("samples/test.txt");
    var stream:FileStream = new FileStream()
    stream.open(file, FileMode.READ);
    results.text = stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable);
    stream.close();
}
于 2012-05-26T13:53:22.243 回答