这篇 Linux 杂志文章http://www.linux-mag.com/id/792解释了与商业 Unix(如 Solaris)相比,Linux 中线程实现方式的不同。总之,Linux 使用用户线程到内核线程的一对一映射,而 Solaris 使用多对多映射。该文章暗示这可能会给 Solaris 带来性能优势,尤其是在线程之间切换时。在我花时间测试之前,有人已经做过了吗?
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过去人们认为 M:N 线程是个好主意,但每个人都在转向 1:1 线程;它具有较低的开销,并且在 SMP 环境中工作得更好。我相信在Solaris 9中, Solaris 从 M:N 线程转变为 1:1 线程。您链接到的那篇文章似乎是 2001 年的,所以它有点过时了(它只是订阅者,所以我无法阅读它)。
于 2009-05-01T14:54:08.497 回答