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我正在研究 Ray Wenderlich 的 Cocos2D Book 中的 SpaceViking 项目,到目前为止该项目运行良好。接近尾声时,我们被告知将 Chipmunk 文件添加到 Xcode 项目并编译和运行以测试一切都很好,而无需添加任何新代码。
一旦我这样做,我就会收到许多来自 NSZone、NSObject 和 NSObjCRuntime 的解析问题错误,否则我不会得到。
谁能帮我解决这个问题?某些添加的文件应该是错误的。如何找到哪个错误以及在哪里生成错误以便我可以修复它?
我会检查并确保 Xcode 正确“键入”了添加的文件。确保将它们设置为 Objective-C、C++ 或 C(在这种情况下是合适的)。我曾经在导入被 Xcode 错误识别为 Objective-C 的 C 文件时遇到大量错误。只需更改文件类型即可解决大部分编译错误。只是和想法。