关于什么是参数依赖查找有什么好的解释?许多人也将其称为 Koenig Lookup。
最好我想知道:
- 为什么这是一件好事?
- 为什么这是一件坏事?
- 它是如何工作的?
关于什么是参数依赖查找有什么好的解释?许多人也将其称为 Koenig Lookup。
最好我想知道:
Koenig Lookup或Argument Dependent Lookup描述了 C++ 中的编译器如何查找非限定名称。
C++11 标准§ 3.4.2/1 规定:
当函数调用 (5.2.2) 中的后缀表达式是非限定 ID 时,可能会搜索在通常的非限定查找 (3.4.1) 期间未考虑的其他命名空间,并且在这些命名空间中,命名空间范围的友元函数声明 ( 11.3) 可能会发现其他不可见的。这些对搜索的修改取决于参数的类型(对于模板模板参数,模板参数的命名空间)。
用更简单的术语 Nicolai Josuttis 说1:
如果在函数的命名空间中定义了一个或多个参数类型,则不必限定函数的命名空间。
一个简单的代码示例:
namespace MyNamespace
{
class MyClass {};
void doSomething(MyClass) {}
}
MyNamespace::MyClass obj; // global object
int main()
{
doSomething(obj); // Works Fine - MyNamespace::doSomething() is called.
}
在上面的示例中,既没有using
-declaration 也没有 -directive,using
但编译器仍然通过应用Koenig lookupdoSomething()
将非限定名称正确识别为命名空间中声明的函数。MyNamespace
该算法告诉编译器不仅要查看本地范围,还要查看包含参数类型的命名空间。因此,在上面的代码中,编译器发现obj
作为函数参数的对象doSomething()
属于命名空间MyNamespace
。因此,它会查看该名称空间来定位doSomething()
.
正如上面的简单代码示例所示,Koenig 查找为程序员提供了便利和易用性。如果没有 Koenig 查找,程序员会产生开销,重复指定完全限定名称,或者改为使用大量using
-declarations。
过度依赖 Koenig 查找会导致语义问题,有时会让程序员措手不及。
考虑 的示例std::swap
,它是交换两个值的标准库算法。对于 Koenig 查找,在使用此算法时必须谨慎,因为:
std::swap(obj1,obj2);
可能不会显示与以下相同的行为:
using std::swap;
swap(obj1, obj2);
使用 ADL,swap
调用哪个版本的函数将取决于传递给它的参数的名称空间。
如果存在命名空间A
,并且如果A::obj1
、、A::obj2
和A::swap()
存在,那么第二个示例将导致对 的调用A::swap()
,这可能不是用户想要的。
此外,如果由于某种原因同时定义了A::swap(A::MyClass&, A::MyClass&)
和std::swap(A::MyClass&, A::MyClass&)
,则第一个示例将调用std::swap(A::MyClass&, A::MyClass&)
但第二个示例将不会编译,因为swap(obj1, obj2)
它会模棱两可。
因为它是由前 AT&T 和贝尔实验室研究员兼程序员Andrew Koenig设计的。
标准 C++03/11 [basic.lookup.argdep]:3.4.2 依赖于参数的名称查找。
在 Koenig Lookup 中,如果调用函数时未指定其命名空间,则函数名称也会在定义参数类型的命名空间中搜索。这就是为什么它也被称为Argument-Dependent name Lookup,简称ADL。
这是因为 Koenig Lookup,我们可以这样写:
std::cout << "Hello World!" << "\n";
否则,我们将不得不写:
std::operator<<(std::operator<<(std::cout, "Hello World!"), "\n");
这真的是打字太多了,代码看起来真的很丑!
换句话说,在没有 Koenig Lookup 的情况下,即使是Hello World程序也看起来很复杂。
也许最好从为什么开始,然后才去如何。
引入命名空间时,想法是在命名空间中定义所有内容,以便单独的库不会相互干扰。然而,这给运营商带来了问题。例如看下面的代码:
namespace N
{
class X {};
void f(X);
X& operator++(X&);
}
int main()
{
// define an object of type X
N::X x;
// apply f to it
N::f(x);
// apply operator++ to it
???
}
当然,您可以编写N::operator++(x)
,但这会破坏运算符重载的全部意义。因此,必须找到一个解决方案,它允许编译器找到,operator++(X&)
尽管它不在范围内。另一方面,它仍然不应该operator++
在另一个不相关的命名空间中找到另一个定义,这可能会使调用模棱两可(在这个简单的例子中,你不会有歧义,但在更复杂的例子中,你可能会)。解决方案是 Argument Dependent Lookup (ADL),因为查找取决于参数(更准确地说,取决于参数的类型),所以这样调用。由于该方案是由 Andrew R. Koenig 发明的,因此通常也称为 Koenig 查找。
诀窍在于,对于函数调用,除了正常的名称查找(在使用点查找范围内的名称)外,还会在给函数的任何参数的类型的范围内进行第二次查找。所以在上面的例子中,如果你写x++
在 main 中,它operator++
不仅在全局范围内查找,而且还在定义 , , 类型的范围内x
查找N::X
,即在namespace N
. 在那里它找到了一个匹配operator++
的,因此x++
就可以了。但是,将找不到在另一个operator++
命名空间中定义的另一个命名空间,例如。N2
由于 ADL 不限于命名空间,因此您也可以使用inf(x)
代替。N::f(x)
main()
在我看来,并非一切都很好。人们,包括编译器供应商,一直在侮辱它,因为它有时是不幸的行为。
ADL 负责对 C++11 中的 for-range 循环进行大修。要理解为什么 ADL 有时会产生意想不到的影响,请考虑不仅要考虑定义参数的命名空间,还要考虑参数的模板参数、函数类型的参数类型/这些参数的指针类型的指针类型的参数,依此类推。
一个使用 boost 的例子
std::vector<boost::shared_ptr<int>> v;
auto x = begin(v);
如果用户使用 boost.range 库,这会导致歧义,因为两者都std::begin
被发现(通过 ADL 使用std::vector
)和boost::begin
被发现(通过 ADL 使用boost::shared_ptr
)。