过去几周我一直在使用开放动态引擎 (ODE) ,并取得了巨大成功。它有一个非常简单的 API,它的模拟至少看起来很逼真。(我有时想知道我的碰撞关节参数,但无论如何。)
我唯一的抱怨是它有时是一只狗。如果我天真地模拟 1000 多个相互作用的物体,那么我的表现就会开始下降。
我知道我可以花时间研究他们的空间网格来减少碰撞系统的负载,但是在我努力调整我的代码以使用 ODE 之前,我想知道是否还有其他值得一看的开源/免费物理引擎在. 这将是一个商业应用程序,所以我正在寻找比一些大学生的周末项目更可靠、更久经考验的东西。