是否可以取消prepareForSegue:
方法中的转场?
我想在 segue 之前执行一些检查,如果条件不成立(在这种情况下,如果 someUITextField
为空),则显示错误消息而不是执行 segue。
是否可以取消prepareForSegue:
方法中的转场?
我想在 segue 之前执行一些检查,如果条件不成立(在这种情况下,如果 someUITextField
为空),则显示错误消息而不是执行 segue。
在 iOS 6 及更高版本中可能:您必须实现该方法
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
在您的视图控制器中。您在那里进行验证,如果可以,那么return YES;
如果不是return NO;
,则不会调用 prepareForSegue。
请注意,以编程方式触发 segue 时不会自动调用此方法。如果需要执行检查,则必须调用 shouldPerformSegueWithIdentifier 来确定是否执行 segue。
注意:如果您可以定位 iOS 6,则接受的答案是最好的方法。对于定位 iOS 5,这个答案就可以了。
我不相信有可能取消prepareForSegue
. 我建议将您的逻辑移到performSegue
第一次发送消息的程度。
如果您使用 Interface Builder 将 segue 直接连接到控件(例如将 segue 直接链接到 a UIButton
),那么您可以通过一些重构来完成此操作。将 segue 连接到视图控制器而不是特定控件(删除旧的 segue 链接,然后从视图控制器本身控制拖动到目标视图控制器)。然后在您的视图控制器中创建一个IBAction
,并将控件连接到 IBAction。然后,您可以在刚刚创建的 IBAction 中执行您的逻辑(检查是否有空的 TextField),并在那里决定是否以performSegueWithIdentifier
编程方式进行。
Swift 3 : func shouldPerformSegue (withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool
如果应该执行 segue,则返回值true ;如果应该忽略它,则返回false 。
示例:
var badParameters:Bool = true
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if badParameters {
// your code here, like badParameters = false, e.t.c
return false
}
return true
}
或者,提供一个用户不应该按下的按钮有点不好。您可以将 segue 保留为支架,但从禁用按钮开始。然后将 UITextField 的“editingChanged”连接到视图控件 ala 上的事件
- (IBAction)nameChanged:(id)sender {
UITextField *text = (UITextField*)sender;
[nextButton setEnabled:(text.text.length != 0)];
}
它在 swift 中很容易。
override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String,sender: AnyObject?) -> Bool {
return true
}
正如亚伯拉罕所说,在以下函数中检查是否有效。
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(nullable id)sender
{
// Check this identifier is OK or NOT.
}
并且,performSegueWithIdentifier:sender:
可以通过覆盖以下方法来阻止编程调用。默认情况下,它不检查是否有效-shouldPerformSegueWithIdentifier:sender:
,我们可以手动进行。
- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
{
// Check valid by codes
if ([self shouldPerformSegueWithIdentifier:identifier sender:sender] == NO) {
return;
}
// If this identifier is OK, call `super` method for `-prepareForSegue:sender:`
[super performSegueWithIdentifier:identifier sender:sender];
}
斯威夫特 4 答案:
以下是取消 segue 的 Swift 4 实现:
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if identifier == "EditProfile" {
if userNotLoggedIn {
// Return false to cancel segue with identified Edit Profile
return false
}
}
return true
}
应为登录注册执行 Segue
-(BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
{
[self getDetails];
if ([identifier isEqualToString:@"loginSegue"])
{
if (([_userNameTxtf.text isEqualToString:_uname])&&([_passWordTxtf.text isEqualToString:_upass]))
{
_userNameTxtf.text=@"";
_passWordTxtf.text=@"";
return YES;
}
else
{
UIAlertView *loginAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:@"Invalid Details" delegate:self cancelButtonTitle:@"Try Again" otherButtonTitles:nil];
[loginAlert show];
_userNameTxtf.text=@"";
_passWordTxtf.text=@"";
return NO;
}
}
return YES;
}
-(void)getDetails
{
NSArray *dir=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *dbpath=[NSString stringWithFormat:@"%@/userDb.sqlite",[dir lastObject]];
sqlite3 *db;
if(sqlite3_open([dbpath UTF8String],&db)!=SQLITE_OK)
{
NSLog(@"Fail to open datadbase.....");
return;
}
NSString *query=[NSString stringWithFormat:@"select * from user where userName = \"%@\"",_userNameTxtf.text];
const char *q=[query UTF8String];
sqlite3_stmt *mystmt;
sqlite3_prepare(db, q, -1, &mystmt, NULL);
while (sqlite3_step(mystmt)==SQLITE_ROW)
{
_uname=[NSString stringWithFormat:@"%s",sqlite3_column_text(mystmt, 0)];
_upass=[NSString stringWithFormat:@"%s",sqlite3_column_text(mystmt, 2)];
}
sqlite3_finalize(mystmt);
sqlite3_close(db);
}
类似于 Kaolin 的答案是将序列连接到控件,但根据视图中的条件验证控件。如果您正在触发表格单元格交互,那么您还需要设置 userInteractionEnabled 属性以及禁用单元格中的内容。
例如,我在分组表视图中有一个表单。One of the cells leads to another tableView that acts as a picker. 每当在主视图中更改控件时,我都会调用此方法
-(void)validateFilterPicker
{
if (micSwitch.on)
{
filterPickerCell.textLabel.enabled = YES;
filterPickerCell.detailTextLabel.enabled = YES;
filterPickerCell.userInteractionEnabled = YES;
filterPickerCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
}
else
{
filterPickerCell.textLabel.enabled = NO;
filterPickerCell.detailTextLabel.enabled = NO;
filterPickerCell.userInteractionEnabled = NO;
filterPickerCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;
}
}
另一种方法是使用 willSelectRowAt 覆盖 tableView 的方法,如果您不想显示 segue,则返回 nil。
showDetails()
- 是一些布尔值。在大多数情况下,应该在以 . 表示的单元格中表示的数据模型中实现indexPath
。
func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
if showDetails() {
return indexPath
}
return nil
}