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MatrixTransform用于转换我的元素:

 element.RenderTransform = new MatrixTransform() 
                           { Matrix = new Matrix(a, b, c, d, e, f) };

我不明白我element的渲染如何MatrixTransform取决于element.RenderTransformOrigin.

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RenderTransformOrigin 确定 MatrixTransform 之前坐标系的转移

于 2011-11-09T14:59:28.973 回答