我MatrixTransform
用于转换我的元素:
element.RenderTransform = new MatrixTransform()
{ Matrix = new Matrix(a, b, c, d, e, f) };
我不明白我element
的渲染如何MatrixTransform
取决于element.RenderTransformOrigin
.
我MatrixTransform
用于转换我的元素:
element.RenderTransform = new MatrixTransform()
{ Matrix = new Matrix(a, b, c, d, e, f) };
我不明白我element
的渲染如何MatrixTransform
取决于element.RenderTransformOrigin
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