我目前正在使用 Cocos2d 和 Box2d 为 iPad 和 iPhone 开发游戏。实现像本视频中那样的照明效果会非常酷:
http://www.youtube.com/watch?v=Elnpm-gNI04
在这个链接上:
http://www.catalinzima.com/2010/07/my-technique-for-the-shader-based-dynamic-2d-shadows/
我可以尝试从链接中的描述中复制 Cocos2d 和 Box2d 的效果,但我不确定我是否能够走得很远。它看起来非常先进和沉重。
我怎样才能以“简单”的方式实现这一目标?有谁知道这样的 Cocos2d 版本,或者有没有人有一些指针可以指出我正确的方向?