我来自 C# 并且对此非常陌生,所以请多多包涵。
我有一个MainWindow
有一些私有HWND
变量的类。一个用于窗口本身,一个用于每个控件。我想我需要跟踪它们,或者以后会让事情变得更容易?
无论如何,我有:
class GUIMain
{
private:
HINSTANCE hInstance;
HWND hWnd; // The windows itself
HWND cmdGenerate, cmdQuit; // 2 buttons
我有一个名为的私有方法initialise(HWND hWnd)
,它被调用WM_CREATE
并将所有控件添加到窗口:
void MainWindow::initialise(HWND hWnd)
{
this->hWnd = hWnd;
cmdGenerate = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("&Generate..."),
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
6, 6, 150, 25,
hWnd, (HMENU)1, 0, 0);
cmdQuit = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("&Quit"),
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
6, 37, 150, 25,
hWnd, (HMENU)2, 0, 0);
}
但是,这似乎并没有将按钮放在窗口上。事实上,当我调试时,我可以看到它甚至没有超过第一行。奇怪的是,当我将其更改为:
void MainWindow::initialise(HWND hWnd)
{
//this->hWnd = hWnd;
/*cmdGenerate = */CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("&Generate..."),
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
6, 6, 150, 25,
hWnd, (HMENU)1, 0, 0);
/*cmdQuit = */CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("&Quit"),
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
6, 37, 150, 25,
hWnd, (HMENU)2, 0, 0);
}
它似乎工作正常。
逻辑似乎表明将函数返回HWND
的值分配给私有变量CreateWindow
会导致问题,但是我之前已经这样做过并且没有问题?
我之前的代码和这段代码之间的唯一区别是我现在使用的是类,而之前(在我学习的时候)我只是把所有的东西都放在了WinMain
and中WndProc
。
WinMain:http://pastebin.com/j54vW9gc
头文件: http: //pastebin.com/cUs4vVJ6
CPP 文件: http: //pastebin.com/B5KUXTvx