Borland 的 DOS C/C++ 编译器支持多种内存模型。
内存模型是一种通过指针访问代码和数据的方法。
由于 DOS 运行在所谓real mode
的 CPU 中,其中内存通过 asegment value
和 an对offset value
(通常为 16 位长)访问,内存地址自然为 4 字节长。
但是段值不需要总是明确指定。如果程序需要访问的所有内容都包含在一个中segment
(在 16 字节边界上对齐的 64KB 内存块),则单个段值就足够了,并且一旦它被加载到 CPU 的段寄存器(CS、SS、DS、ES) ,程序只能使用 16 位偏移量来访问所有内容。顺便说一句,许多.COM
-type 程序的工作方式完全一样,它们只使用一个段。
因此,您有 2 种可能的方式来访问内存,有或没有明确的段值。
在这些行中:
char huge *near *far *ptr1;
char near *far *huge *ptr2;
char far *huge *near *ptr3;
修饰符far
,huge
并near
指定ptr1
,ptr2
和ptr3
将指向的对象的接近度。它们告诉编译器*ptr1
和*ptr2
对象将“远离”程序的主/当前段,也就是说,它们将在其他一些段中,因此需要通过 4 字节指针访问,并且*ptr3
object 是“near”,在程序自己的段内,一个 2 字节的指针就足够了。
这解释了不同的指针大小。
根据您为程序编译所选择的内存模型,函数和数据指针将默认为near
or far
or or huge
,除非您需要非默认指针,否则您无需显式拼写它们。
程序存储器模型有:
- tiny: 1 段用于所有内容;近指针
- 小:1个代码段,1个数据/堆栈段;近指针
- medium:多个代码段,1个数据/堆栈段;远代码指针,近数据指针
- 紧凑:1个代码段,多个数据段;近代码指针,远数据指针
- large:多个代码和数据段;远指针
- 巨大的:多个代码和数据段;巨大的指针
Huge
指针没有指针的某些限制far
,但操作起来较慢。