我们想在我们的应用程序中使用 GML;它是一个基于 GIS 的应用程序,它在虚拟现实环境中模拟真实的世界对象(即管道、道路等)。目前我们在 AutoCAD DWG 中绘制和存储几何图形,但将来我们希望更改数据库。我真的需要找到这些问题的答案。
1- GML 是否适合编码包含超过 100000 个特征的几何文件(CAD、Shape、..)(数据量和 GML 性能之间的关系是什么,有什么限制吗?)
2-我们如何检查几何数据的正确性,例如 GML 如何理解多边形的 2 个内部边界彼此相交,(通过模式?通过特殊库?或者它只是通过模式验证 GML 而不检查内部坐标数据)
3-如果我想使用数据库,我可以将 GML 数据存储在 XML Berkeley 数据库中吗?
感谢您的关注