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看起来对 Point Sprites 的原生支持是计划好的,但从未在 Java3D 中实现。
点精灵 RFE
除了将它添加到源代码并编译我自己的 Java3D 版本之外,是否有任何解决方法可以让我创建一个使用 Point Sprites 进行渲染的几何派生类?
好吧,如果您考虑渲染时点的确切含义,它实际上只是一个小圆圈。我对 Java3D 不是很熟悉,但我确信有一个类可以让你渲染圆圈,如果没有的话,写一些可以渲染圆圈的东西应该很简单。您只需要小心确保圆圈始终完全面向相机以显示为一个点。
不幸的是,我想出的答案是否定的。截至今天,似乎没有允许点精灵的功能,并且点精灵的添加已被删除。