目前我将体素存储在一个简单的列表中。([0,0,0,0,0,1,0,0,1 ... ]) 要检索列表中的体素位置,我使用此函数:
def getBlockKey(self, x, y, z):
blockX = x % CFG_CHUNK_SIZE
blockY = y % CFG_CHUNK_SIZE
blockZ = z % CFG_CHUNK_SIZE
return blockX + blockY * CFG_CHUNK_SIZE + blockZ * (CFG_CHUNK_SIZE * CFG_CHUNK_SIZE)
但是在处理大量数据时这非常慢。例如,迭代 256*256*256 块中的每个立方体需要 50 秒。
我想使用 dict 会更快,但它使用太多内存。
你能帮我找到这两者之间的妥协吗?