对不起,有点长,但它有点涉及......
SwingWorker 在我的应用程序中完全按预期工作,除了我正在努力解决的一个棘手问题,如果块到达 process() 合并,正如 API 明确指出的那样,这是完全可能且正常的。
问题来了,例如,当我有一个 JDialog,它首先说“任务发生,请稍候”:所以发布了一个块doInBackground()
,然后到达process()
并设置一个 JDialog。
当 doInBackground 中的冗长任务完成后,我“发布”另外 2 个命令:一个说“将 JDialog 的消息更改为“等待 GUI 更新””,另一个说“用我发送的结果填充 JTable你”。
关于这一点的要点是,如果您要向 JTable 发送大量新数据来替换其 TableModel 的向量,Swing 实际上可以花费不可忽略的时间来更新自身......因此我想告诉用户: “冗长的任务已经完成,但我们现在正在等待 Swing 更新 GUI”。
奇怪的是,如果这两条指令作为 2 个合并的块到达,我发现 JDialog 只能部分更新: setTitle("blab") 导致 JDialog 的标题被更改......但是对 JDialog 的所有其他更改被搁置……直到 JTable 的主要 GUI 更新完成。
如果我设计了一些东西,以便在发布块之间 doInBackground 有一点延迟,那么 JDialog 更新就可以了。显然,对于合并的块,我正在使用一个循环来逐个遍历它们,所以我想在每个循环的末尾放置一个 Timer。这没有效果。
我还在 JDialog 上尝试了无数的“验证”、“绘制”和“重绘”排列。
因此,问题是:如何让 GUI 在处理合并块的迭代之间在 process() 内更新自身。
注意我还尝试了其他方法:如果它们是多个,则重新发布块。这样做的问题是,鉴于事物的异步性质,它可能导致以错误的顺序发布块,就像在 doInBackground 中一样,不可避免地,事物会继续发布。另外,这种解决方案并不优雅。
稍后...根据要求,这是一个 SSCCE:
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
class Coalescence extends SwingWorker<Object, Object> {
int DISPLAY_WAIT_FOR_TASK = 0; int DISPLAY_WAIT_FOR_GUI_UPDATE = 1; int UPDATE_TABLE_IN_GUI = 2; int SET_UP_GUI = 3;
private Object[][] m_dataTable;
private JTable m_table;
private JFrame m_frame;
private JOptionPane m_pane;
private JDialog m_jDialog;
private FontMetrics m_fontMetrics;
private Dimension m_intercellSpacing;
@Override
protected Object doInBackground() throws Exception {
publish( SET_UP_GUI );
publish( DISPLAY_WAIT_FOR_TASK );
Random rand = new Random();
String s = "String for display, one two three four five six seven eight";
m_dataTable = new Object[ 20000 ][];
for( int i = 0; i < 20000; i++ ){
Object[] row = new Object[ 20 ];
for( int j = 0; j < 20; j++ ){
// random length string - so column width computation has something to do...
int endIndex = rand.nextInt( 40 );
row[ j ] = s.substring( 0, endIndex);
}
m_dataTable[ i ] = row;
// slow the "lengthy" non-EDT task artificially for sake of SSCCE
if( i % 10 == 0 )
Thread.sleep( 1L );
}
publish( DISPLAY_WAIT_FOR_GUI_UPDATE );
// *** LINE TO COMMENT OUT ***
Thread.sleep( 100L );
publish( UPDATE_TABLE_IN_GUI );
return null;
}
protected void process( java.util.List<Object> chunks){
p( "no chunks " + chunks.size() );
// "CHUNK PROCESSING LOOP"
for( int i = 0, n_chunks = chunks.size(); i < n_chunks; i++ ){
int value = (Integer)chunks.get( i );
p( "processing chunk " + value );
if( value == SET_UP_GUI ){
m_frame = new JFrame();
m_frame.setPreferredSize( new Dimension( 800, 400 ));
m_frame.setVisible( true );
JScrollPane jsp = new JScrollPane();
jsp.setBounds( 10, 10, 600, 300 );
m_frame.getContentPane().setLayout( null );
m_frame.getContentPane().add( jsp );
m_table = new JTable();
jsp.setViewportView( m_table );
m_frame.pack();
m_fontMetrics = m_table.getFontMetrics( m_table.getFont() );
m_intercellSpacing = m_table.getIntercellSpacing();
}
else if( value == DISPLAY_WAIT_FOR_TASK ){
m_pane = new JOptionPane( "Waiting for results..." );
Object[] options = { "Cancel" };
m_pane.setOptions( options );
// without these 2 sQLCommand, just pressing Return will not cause the "Cancel" button to fire
m_pane.setInitialValue( "Cancel" );
m_pane.selectInitialValue();
m_jDialog = m_pane.createDialog( m_frame, "Processing");
m_jDialog.setVisible( true );
}
else if ( value == DISPLAY_WAIT_FOR_GUI_UPDATE ){
// this if clause changes the wording of the JDialog/JOptionPane (and gets rid of its "Cancel" option button)
// because at this point we are waiting for the GUI (Swing) to update the display
m_pane.setOptions( null );
m_pane.setMessage( "Populating..." );
m_jDialog.setTitle( "Table being populated...");
}
else if ( value == UPDATE_TABLE_IN_GUI ){
Object[] headings = { "one", "two", "three", "four", "five", "six", "one", "two", "three", "four", "five", "six",
"one", "two", "three", "four", "five", "six", "19", "20" };
m_table.setModel( new javax.swing.table.DefaultTableModel( m_dataTable, headings ));
// lengthy task which can only be done in the EDT: here, computing the preferred width for columns by examining
// the width (using FontMetrics) of each String in each cell...
for( int colIndex = 0, n_cols = 20; i < n_cols; i++ ){
int prefWidth = 0;
javax.swing.table.TableColumn column = m_table.getColumnModel().getColumn( colIndex );
int modelColIndex = m_table.convertColumnIndexToModel( colIndex );
for( int rowIndex = 0, n_rows = m_table.getRowCount(); rowIndex < n_rows; rowIndex++ ){
Object cellObject = m_table.getModel().getValueAt( rowIndex, modelColIndex );
DefaultTableCellRenderer renderer = (DefaultTableCellRenderer)m_table.getCellRenderer( rowIndex, colIndex );
int margins = 0;
if( renderer instanceof Container ){
Insets insets = renderer.getInsets();
margins = insets.left + insets.right ;
}
Component comp = renderer.getTableCellRendererComponent( m_table, cellObject, true, false, rowIndex, colIndex);
if( comp instanceof JLabel ){
String cellString = ((JLabel)comp).getText();
int width = SwingUtilities.computeStringWidth(m_fontMetrics, cellString) + margins;
// if we have discovered a String which is wider than the previously set widest width String... change prefWidth
if( width > prefWidth ){
prefWidth = width;
}
}
}
prefWidth += m_intercellSpacing.width;
column.setPreferredWidth(prefWidth);
// slow things in EDT down a bit (artificially) for the sake of this SSCCE...
try {
Thread.sleep( 20L );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
m_jDialog.dispose();
}
}
}
public static void main( String[] a_args ){
Coalescence c = new Coalescence();
c.execute();
try {
c.get();
} catch ( Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void p( String s ){
System.out.println( s );
}
}
...该程序由 5 个阶段组成:1) 设置 GUI 2) 发出一条消息说“等待任务完成” 3) “冗长的”非 EDT 任务 4) 更改消息以便它现在说“等待 GUI 更新表格” 5)在 GUI 中更新表格(随后处理 JDialog/JOptionPane)。
我不明白的是为什么,如果您注释掉上面 doInBackground 中的 Thread.sleep() 行,JDialog 的行为会很奇怪:然后更新了标题,但 JOptionPane 的文本没有改变,并且“取消" 按钮不会被移除。
可以看出,不同之处在于没有 Thread.sleep() 行,两个块到达合并,并在 EDT 中一个接一个地执行......我尝试过在结束时运行一个短 Timer 之类的东西“块处理循环”,并尝试使用 Thread.yield() ......基本上我试图强制 GUI 全面更新 JDialog 及其所有组件......在继续更新 JTable 之前......
任何想法表示赞赏。