您应该预先决定的是,您是想在整个列表增加(重)时将整个列表推送给每个客户端,还是只将更新的项目推送给每个客户端。下面的代码用于推送整个列表,但很容易修改它只是为了推送更新的对象(推荐)。
在应用程序启动时,客户端 B 应该调用Register_client
然后GetList
. 随后,当列表增加时,将通过回调通知(客户端需要隐含此接口)
调用GetList
需要双工通道和SessionMode.Required
.
您的服务器应该暗示:
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required
CallbackContract = typeof(IMyCallback))]
public interface IMyServer {
[OperationContract]
void Register_client();
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void IncrementList();
[OperationContract]
ListObject[] GetList();
}
[DataContract]
public class ListObject {
[DataMember]...
}
您的客户应该暗示:
public interface IMyCallback {
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void PushList(ListObject[] list);
}
注册客户端只需要存储客户端回调接口,以便在列表增加时使用,例如:
public override void Register_client() {
// Store callback interfaces for all connected clients:
IMyCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IGatewayServerCallback>();
if (clients.Contains(callback) == false)
clients.Add(callback);
Trace.WriteLine(string.Format("Client connection established ({0})", clients.Count));
}
在哪里:
private List<IMyCallback> clients = new List<IMyCallback>();
应该IncrementList
执行回调以将新列表(或者最好只是添加到列表中的新对象)推送到客户端 - 例如:
for (int i = 0; i < clients.Count; i++) {
if (((ICommunicationObject)clients[i]).State == CommunicationState.Opened) {
try {
clients[i].PushList(list);
}
catch (Exception e) {
clients.RemoveAt(i--);
Trace.WriteLine(e);
Trace.WriteLine(string.Format("Removing client {0} (exception).", i + 1));
}
}
回调实现(客户端)看起来像:
public class MyCallback : IMyCallback {
public void PushList(ListObject[] list) {
// Were client side - update list code here...
}
可能这个回调实现需要引用一些保存列表数据的对象——可能这被传递给构造函数(未显示)。
当您实例化您的代理对象时,您需要将回调实例传递给代理构造函数 - 例如:
MyServerClient client_proxy = new MyServerClient(new InstanceContext(my_callback, binding_str)