所以我创建了一个名为 Sprite 的类。我希望能够轻松控制许多 Sprite 类,但不知道如何。我听说过arraylist,但我不知道如何使用它。我用谷歌搜索了很多次,几天来我找不到一个好的简单教程。基本上我希望能够创建大约 5 个精灵并能够检查它的碰撞。我正在使用 Rect 来检查碰撞。这就是我检查碰撞的方式:
if(Rect.intersects(sprite.dst, floor))
它可以工作,但我想控制多个精灵并检查它们的碰撞并在它们碰撞时删除它们。有什么好的教程或想法吗?请帮忙。我希望我对我的问题足够清楚.. 谢谢!
我找到了一种方法,但现在我在为精灵制作随机 y 位置时遇到问题:
public void rockUpdate(Canvas canvas){
int y = rand.nextInt(canvas.getHeight()-doodle.getHeight()) + 1;
int x =canvas.getWidth();
rockSprites.add(new Sprite(GameSurface.this, doodle, 4, 1, x, y));
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
el++;
}