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struct Ternary {

    char current;
    bool wordend;
    Ternary* left;
    Ternary* mid;
    Ternary* right;
    Ternary(char c='@',Ternary* l=NULL, Ternary* m=NULL, Ternary* r=NULL,bool end=false)
    {
        wordend=end;
        current=c;
        left=l;
        mid=m;
        right=r;
    }
};

void add(Ternary* t, string s, int i) {

    if (t == NULL) {
        Ternary* temp = new Ternary(s[i],NULL,NULL,NULL,false);
        t=temp;
    }

    if (s[i] < t->current) {
        add(t->left,s,i);
    }
    else if (s[i] > t->current) {
        add(t->right,s,i);
    }
    else
    {
        if ( i + 1 == s.length()) {
            t->wordend = true;
        }
        else
        {
            add(t->mid,s,i+1);
        }
    }
}

当我使用字符串添加单词序列时,add()在段内打印 if(t==NULL)但树没有形成,即节点没有链接。

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2 回答 2

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t=temp;

add()这条线在函数之外没有任何影响。调用者的指针没有更新。

您可以更改您的函数以返回一个Ternary*t在这种情况下返回它的末尾),并将调用站点更改为:

Ternary *tree = 0;
tree = add(tree, "hello", 1);
tree = add(tree, "bye", 1);
...
于 2011-11-01T11:25:12.687 回答
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只需一个小技巧即可:

代替:

void add(Ternary* t, string s, int i)

和:

void add(Ternary*& t, string s, int i)

这比传递然后读取这样的输出更干净:

tree = add(tree, "bye", 1);

在 C++ 中,使用它们的引用 :) 在 C 中,您可以将函数签名更改为:

void add(Ternary** t, string s, int i)

并记得t在相关地方更正。

好吧,C++ 显然更干净 :)

于 2013-01-10T08:41:18.253 回答