哪个项目更活跃/更稳定?你能说一下 cocos2D 和 andengine 之间的深刻区别吗?
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我肯定会选择Andengine。Cocos2D for Android 还是有太多缺陷。
于 2011-10-31T11:08:27.820 回答
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我将 AndEngine 用于我的一个项目,我必须说,它相当不错。LibGDX 和 AndEngine 的一点比较:
1) 和引擎
- 仅适用于安卓。
- 高级别的,您可能不需要任何直接调用
GL
函数。 - 很容易学习和编码。
- OpenGL ES 1.0 / 1.1 / 2.0 有版本(源代码)(支持着色器)
2) LibGDX
- 多平台(http://code.google.com/p/libgdx/)
- 您将能够直接在 PC 上测试您的代码
- 更难学
问题是,您是否需要 LibGDX 平台自由,或者您正在为 Android 制作项目?
另外,请查看这里的 Android 引擎列表。
于 2011-10-31T11:39:07.977 回答
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AndEngine 专为提高编码效率而设计,libGDX 为您提供更多自由,但需要更多工作。所以 LibGDX 让你更容易处理低级的东西,这在 AndEngine 中有点难。
于 2011-10-31T11:18:20.063 回答
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我认为 cocos2d-android 不像 cocos2d-iphone 和 cocos2d-x 是一个活跃的项目。它已经很长时间没有更新了。
于 2012-12-05T13:34:21.603 回答